DIDACTIC GAMES IN THE TEACHING OF SOCIOLOGY IN HIGH SCHOOL: A CASE REPORT

  • Radamés de Mesquita Rogério Universidade Estadual do Piauí
  • Isaias Ribeiro Gonçalves Universidade Estadual do Piauí
  • Ana Luiza Marques de Sousa Pinto Universidade Estadual do Piauí
  • Mariane da Silva Bessa Universidade Estadual do Piauí
Keywords: The teaching of Sociology, Didactic games, High school

Abstract

Experiences on the application of didactic games in the discipline of Sociology in government-run high schools in Parnaiba in 2017 are investigated. The experience was proposed by the discipline Sociology of Education in the Course of Social Sciences of the Universidade Estadual do Piauí, campus Professor Alexandre Alves de Oliveira. The students had to prepare and apply didactic games in municipal schools to evaluate the manner the didactic tool could contribute for in-depth studies on the themes. The games were set to facilitate learning of contents and enhance students´ participation. In fact, games may help against mediocrity in high schooling through more dynamic practice. Games Trilogy, Privilege and Square Lives involved all students who concluded that the didactic games were able to materialize a more effective and attractive educational process. Students would replace the passive condition and occupy the position of co-producers of knowledge

Author Biographies

Radamés de Mesquita Rogério, Universidade Estadual do Piauí
Docente adjunto I da Universidade Estadual do Piauí (UESPI). Doutor e Mestre em Sociologia pela Universidade Federal do Ceará (UFC), Brasil.
Isaias Ribeiro Gonçalves, Universidade Estadual do Piauí
Graduandos em Ciências Sociais pela Universidade Estadual do Piauí (UESPI), Brasil.
Ana Luiza Marques de Sousa Pinto, Universidade Estadual do Piauí
Graduandos em Ciências Sociais pela Universidade Estadual do Piauí (UESPI), Brasil.
Mariane da Silva Bessa, Universidade Estadual do Piauí
Graduandos em Ciências Sociais pela Universidade Estadual do Piauí (UESPI), Brasil.

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Published
2018-07-16